package com.manli.wechat.pojo;

import lombok.Data;

@Data
public class WeChatBonusRule {
    //消费金额。以分为单位。
    private Integer cost_money_unit;
    //对应增加的积分。
    private Integer increase_bonus;
    //用户单次可获取的积分上限。
    private Integer max_increase_bonus;
    //初始设置积分。
    private Integer init_increase_bonus;
    //每使用X积分。
    private Integer cost_bonus_unit;
    //抵扣xx元，（这里以分为单位）
    private Integer reduce_money;
    //抵扣条件，满xx元（这里以分为单位）可用。
    private Integer least_money_to_use_bonus;
    //抵扣条件，单笔最多使用xx积分。
    private Integer max_reduce_bonus;
}
